Stigao je Blender 4.3 pun novih značajki koje obećavaju da će obilježiti prije i poslije u svijetu 3D modeliranja i animacije. Ovaj softver, poznat i cijenjen u cijelom svijetu zbog svoje sposobnosti stvaranja impresivnog vizualnog sadržaja, u svojoj novoj verziji uključuje mnoštvo poboljšanja koja neće ostaviti ravnodušnima ni početnike ni najiskusnije korisnike.
S jasnim fokusom na optimizaciju korisničkog iskustva i njihove kreativne sposobnosti, Blender je stekao reputaciju osnovnog alata za dizajnere i digitalne umjetnike.. Popis promjena je opsežan, u rasponu od mehanizam za renderiranje gore korisničko sučelje, prolazeći kroz uređivač videozapisa i masnu olovku.
Napredak u Eevee rendering engineu u Blenderu 4.3
Poznati mehanizam za renderiranje Eevee dobio je značajna ažuriranja koja poboljšavaju njegovu sposobnost upravljanja rasvjetom i materijalima s impresivnom razinom realizma. Jedna od najznačajnijih novih značajki je uključivanje načina rada "Physical Driver", dizajniranog posebno za modeliranje metalnih objekata. Ovaj način rada koristi laboratorijske podatke za točnu simulaciju interakcije svjetlosti s različitim vrstama metala, podižući fotorealizam na potpuno novu razinu.
Osim toga, oni su provedeni klizači koji vam omogućuju podešavanje teksture površina kako bi bile hrapavije ili glađe, što je posebno korisno za materijale kao što su madera, zidanje i drugi teksturirani elementi. Još jedno značajno poboljšanje je integracija višeprolazni sastav, koji daje mogućnost primjene efekata u slojevima, poboljšavajući kreativnu kontrolu u složenim 3D projektima.
Inovacije u masnoj olovci
Masna olovka, jedan od omiljenih alata umjetnika u Blenderu, optimizirana je značajkama koje povećavaju njezinu svestranost i učinkovitost. Kistovi su sada samostalna sredstva koja se mogu prenositi između projekata, značajka koja uvelike olakšava vaš tijek rada. Dodana je i mogućnost podesite veličinu četke u pikselima ili stvarnim jedinicama, pružajući veću preciznost u dizajnu.
Una alat za gradijentno ispunjavanje poboljšava sposobnost stvaranja glatkih prijelaza tijekom implementacije obrade višenitni značajno optimizira brzinu operacija koje se izvode olovkom. Ova poboljšanja ne samo da ubrzavaju rad, već i otvaraju nova vrata za istraživanje umjetničkih tehnika.
Blender 4.3 poboljšava video uređivač i skladatelj
Blenderov video uređivač i skladatelj nisu zaostali u ovom valu ažuriranja. Sada nude brže performanse i lakši rad s trakama i kopčama. Veza i prekid veze ovih traka je pojednostavljena, eliminirajući zamorne procese i omogućujući intuitivniji pristup korisnicima. Osim toga, sastav s više prolaza, koji je već spomenut, također je integriran ovdje, proširujući mogućnosti korekcija boje y vizualni efekti.
Obnovljeno i intuitivnije sučelje
Blender 4.3 također uvodi velika poboljšanja u svoje korisničko sučelje, čineći ga čistijim, modernijim i lakšim za korištenje. Ikone sada imaju SVG format, što znači da se mogu skalirati bez gubitka kvalitete, bez obzira na korištenu razlučivost. Isto tako, funkcionalnost izbor boja a maksimalna razlučivost je povećana, prilagođavajući je onome što dopušta memorija svakog sustava.
Još jedan praktičan detalj je nov sjajna granica za aktivne prozore, što olakšava navigaciju i poboljšava produktivnost korisnika pri radu s više otvorenih ploča.
S ovim ažuriranjem, Blender je ponovno potvrdio svoju predanost inovacijama i kvaliteti, nudeći moćnije i pristupačnije alate za sve koji žele istražiti umjetnost 3D modeliranja. Bez sumnje, Blender 4.3 označava prekretnicu kombinirajući performanse, upotrebljivost i kreativnost u jednom paketu.
Blender 4.3 stigao je četiri mjeseca nakon prethodna verzija i sada se može dobiti od stranica za preuzimanje projekta.