Unity Technologies, tvrtka koja stoji iza Unity 3D game engine-a, koji se naširoko koristi u svijetu gaminga, kako za PC video igre tako i za video igre za mobilne uređaje, objavila je neočekivano spajanje. Spajanje Unity Technologies će se dogoditi s tvrtkom pod nazivom ironSource. Ovo je objavljeno u priopćenju za javnost i iznenadilo je većinu programera koji rade s ovom platformom i korisnike video igara koje se temelje na njoj.
Međutim, ako pratite putanju Unity Technologies posljednjih godina, istina je da je preuzimanje nekih drugih tvrtki. Promjena je u tome što se sada govori o spajanju, a ne o akviziciji, što je mnoge ostavilo nesigurnima. Hoće li ovo promijeniti nešto u softveru koji poznajemo? Hoće li sve ostati isto? Hoće li biti poboljšanja?
Istina je da priopćenje s izjavom ne umiruje, jer je to bila velika zbrka s beskrajnim tehnikalijama i a da stvari ne budu previše jasne. Sada je sve malo u zraku i hoće li to na bilo koji način utjecati na odnos Unityja s Linuxom u smislu podrške ili bi mnogi trebali početi razmišljati bolje o Godot Engineu, besplatnoj alternativi otvorenog koda. Iako je još rano suditi, vidjet ćemo…
Za one koji nisu upoznati s ironSourceom, to je tvrtka koja je razvila projekte kao što je installCore, instalacijski program s najviše nekoliko aplikacija čist stil reklamnog softvera i prilično neugodan. Zapravo, tvrtka je bila na lošem glasu i počela je biti blokirana u Microsoft Windowsima. Iz tog razloga, spajanje dviju kompanija postaje još zlokobnije i tjera na sumnju što bi to moglo značiti u Unity 3D.