Nije tvoj Steam Deck. SteamOS 3.8 radi lošije u mnogim igrama.

Steam OS 3.8.10

Ako ste počeli primjećivati ​​da vaš Steam Deck radi lošije, niste sami. O tome se nije puno raspravljalo u tehnološkim medijima, ali postoje informacije na Redditu, pa čak i GitHubu. Ovdje ću malo objasniti što se događa, a djelomično sam to shvatio jer sam i sam primijetio pad performansi od ažuriranja na SteamOS 3.8. U početku to nisam shvaćao, ali definitivno se događa.

Moje osobno iskustvo s ovim problemom sa SteamOS-om 3.8 započelo je prije nešto više od mjesec dana. Kao što sam spomenuo, isprva ga nisam primijetio, dijelom i zato što je prošlo puno vremena otkako sam igrao Cyberpunk 2077. Kad sam ga prvi put igrao, vidio sam da ima konzervativan profil za dobro pokretanje na Steam Decku, ograničen na 30fps i nekoliko drugih podešavanja. Uklanjanjem ograničenja i uz neke druge prilagodbe, Deck može pokretati Cyberpunk u prosjeku na oko 50fps uz povremene padove.

Stvar je u tome što sam neko vrijeme nakon završetka glavne igre zaigrao ekspanziju Phantom Liberty, i budući da je radila s oko 30 fps-a i navodno imala grafička poboljšanja, nisam obraćao puno pažnje. To jest, sve dok se moj nećak nije počeo petljati s njom, a onda sam počeo primjećivati.

Problem s performansama u SteamOS-u 3.8 je stvaran

Sva zvona za uzbunu počela su zvoniti treći put kad sam igrao Horizon Zero Dawn, trenutno moju najdražu igru. Prvi put kad sam je igrao, većinu vremena sam dobivao 30fps na 6TDP-u, uklanjajući ta ograničenja samo prilikom učitavanja Decka ili igranja kroz stvarno težak dio. Bez tih ograničenja, Horizon je mogao raditi na 60fps, ali ovaj put sam vidio samo oko 45fps , 50 ako sam imao sreće. A ta konfiguracija koju sam koristio u prošlosti? Smanjila je broj sličica u sekundi na oko 20fps.

Tada sam počeo tražiti neke informacije, jer mi se uopće nije činilo normalnim. Tražio sam na Startpageu , ali onda sam se sjetio da mi ChatGPT (između ostalog) može uštedjeti vrijeme, pa sam ih zamolio da potraže povezane informacije. Postoje mnoge poveznice koje raspravljaju o problemu, poput ove s Reddita ili ove s GitHuba koja govori o problemu u Red Dead Redemption 2.

Rješenja: Komentirajte na GitHubu ili pređite na stariju verziju na 3.7

Čini se da trenutno nema rješenja, osim ako ne pređete na stariju verziju SteamOS-a na 3.7. Neki korisnici tvrde da mogu vratiti 30 fps ovisno o igri , što mi se čini puno, ali je moguće. Druga stvar koju možete učiniti je komentirati ovu GitHub temu , uglavnom kako bi Valve bio potpuno svjestan da postoji problem i da ga treba što prije riješiti.

Prema onome što kažu, poboljšava se i ako nadogradite na 3.9, ali trenutno je to u preliminarnoj fazi i vjerojatno će se pojaviti i drugi bugovi.

Čini se da Steam Machine nije pogođen.

Čini se da Steam Machine nije pogođen problemom. Moguće je da jest, ali se procjenjuje da je Machine šest puta snažniji od Decka pri istoj rezoluciji i oko tri puta snažniji pri 1080p. Ako dođe do malog pada performansi, možda ga nećemo primijetiti. Činjenica je da se nijedan korisnik ne žali na to.

Problem je ozbiljniji na Decku zbog ograničenog hardvera: to je kao gaming PC iz 2021.-2022. koji može podnijeti igre iz tog doba, sve dok nisu najzahtjevnije i u niskim rezolucijama. U mnogim igrama, poput spomenutih Cyberpunk 2077 i Horizon Zero Dawn, može dobro raditi, ali ne bez poteškoća. Pad od oko 15fps u igri koja u prosjeku ima 40fps rezultira brzinom kadrova od oko 25fps, ostavljajući nam smanjeno iskustvo.

I ovo dolazi od nekoga tko nije previše zahtjevan i mogao bi igrati na 25fps, ali samo kad bi bilo stabilno i bez padova. Jedan pad ostavlja vas na 15-18fps, a to je definitivno previše.

Dakle, ako vaš Steam Deck loše radi, možete se vratiti na SteamOS 3.7 ili biti strpljivi, jer Valve ove probleme shvaća vrlo ozbiljno i sigurno će ih popraviti. Pitanje je kada.


Dodaj kao preferirani izvor na Googleu