Wine 4.0 već se počinje oblikovati ...

Vinski logo na plaži

Projekt Wine 4.0 počinje se oblikovatiKao što znate, Wine je sloj kompatibilnosti koji može raditi na raznim operativnim sustavima sličnim Unixu, poput Linuxa, Solarisa, Androida, MacOS-a itd. Ovaj sloj kompatibilnosti za one koji ga ne znaju, iako smo ga u LxA ponovili milijune puta, softver je koji nam omogućuje instaliranje izvornog softvera Microsoft Windows (i aplikacija i video igara) na ove operativne sustave.

Pa, Wine 4.0 već ima svoju prvu "skicu" s prvom Kandidat za otpuštanje koji je objavljen. Ovaj se projekt otvorenog koda još uvijek razvija, poboljšava i raste, kao što se svi nadamo. Kad se kôd zamrzne i ne dodaju se nove značajke, imat ćemo jasniju ideju što će konačno biti Wine 4.0. Usput, prije nego što zaboravim i povezan s Vinom, kažem da je CodeWeavers također lansirao svoj CrossOver 18.1.0, plaćenu i pročišćenu verziju Vina ...

Sada se dodaju mnoge nove značajke, funkcije i rješavanje problema za konačnu stabilnu verziju. No, među najzanimljivijim točkama koje počinju otkrivati ​​Wine 4.0 RC, možemo reći da će biti poboljšanja za MacOS, također podršku za kursor za Androijad (imajte na umu da je s obzirom da je za Googleov sustav dodana kompatibilnost Wine 3.0, što omogućuje instaliranje aplikacije Windows).

Tu su i ažuriranja baze podataka vremenske zone, podrška za Stream I / O u web uslugama, bolja podrška za Windows Codece, sinkronizacija objekata kompatibilnih s pokretačkim programima jezgre, ispravci za određene greške (povezane s Hitman: Absolution, Murdered: Soul Suspect, Guild Wars 2, Dragon Age: Inquisition i drugi programi ili problemi svojstveni izvornom kodu), i nešto vrlo važno za igrače, podrška za grafički API Vulkan Ažurirano na najnoviju specifikaciju.