VKD3D-Proton 2.12 dodaje podršku za NVIDIA Reflex, više proširenja Vulkan i više

ventil

VKD3D-Proton je fork od VKD3D, koji ima za cilj implementirati puni Direct3D 12 API povrh Vulkana.

VKD3D-Proton 2.12 predstavljen je s nizom značajnih poboljšanja i rješenja za poznate probleme u implementaciji, a među značajkama i popravcima koji se obrađuju, istaknuta su poboljšanja performansi, stabilnost i kompatibilnost.

VKD3D-Proton je alat koji nudi specifične promjene, optimizacije i poboljšanja za poboljšanje performansi Windows igara temeljenih na Direct3D 12 u okruženju Proton. Ova poboljšanja još nisu integrirana u glavnu verziju vkd3d. VKD3D-Proton fokusiran je na iskorištavanje prednosti najnovijih proširenja Vulkan i mogućnosti najnovijih grafičkih upravljačkih programa kako bi se postigla potpuna kompatibilnost s Direct3D 12.

Valve koristi ovu specifičnu vilicu u Wine-based paketu za pokretanje Windows igrica preko Protona. Dok se podrška za DirectX 9/10/11 u Protonu temelji na DXVK, implementacija DirectX 12 temelji se na biblioteci vkd3d. Nakon smrti originalnog autora vkd3d, CodeWeavers je nastavio razvoj ovog dijela, uz doprinos Wine zajednice.

Glavne novosti VKD3D-Proton 2.12

U ovoj novoj verziji VKD3D-Proton 2.12 koja je predstavljena, jedna od najvažnijih novih značajki izdanja je Dodana podrška za NVIDIA Reflex putem VK_NV_low_latency2. Ova značajka smanjuje kašnjenje u podržanim igrama, poboljšavajući odziv i iskustvo igranja za korisnike NVIDIA hardvera, što rezultira bržim ciljanjem, bržim vremenom reakcije i maksimalnom preciznošću u natjecateljskim igrama.

Još jedno poboljšanje implementirano u VKD3D-Proton 2.12 je D3D12 Render Pass API, što je D3D12 (razina 0) implementacija renderiranja, koja rješava probleme u igrama koje ovise o ovoj specifičnoj DirectX 12 funkcionalnosti.

Pored ovoga, u VKD3D-Proton 2.12 Implementirano je VK_EXT_device_fault, proširenje koje programerima omogućuje dobivanje detaljnih informacija o kvarovima i pogreškama u hardveru GPU-a, što olakšava dijagnosticiranje i rješavanje problema povezanih s performansama i stabilnošću.

The V-Sync optimizacija prijelaza i Tearing Present, ovo je zahvaljujući implementaciji VK_EXT_swapchain_maintenance1 Omogućuje glatkiji prijelaz između načina rada V-Sync i Tearing Present, eliminirajući dosadne vizualne artefakte i poboljšavajući vizualno iskustvo za igrače.

S druge strane, u VKD3D-Proton 2.12 deklarira Shader Model 6.7 prema zadanim postavkama ako su podržane ekstenzije VK_KHR_shader_maximal_reconvergence i VK_KHR_shader_quad_controls.

Ova verzija rješava nekoliko poznatih problema, kao crni ekran u igrama poput Atlas Fallen, netočno onemogućavanje alfa pokrivenosti i GPU pada u naslovima kao što su Warhammer: Darktide i demo UE5 Lyra. Implementiraju se zaobilazna rješenja za padove u određenim igrama, kao što su Resident Evil 4 RT, naslovi temeljeni na UE5 i World of Warcraft, poboljšavajući ukupnu stabilnost i kompatibilnost VKD3D-Protona sa širokim rasponom igara.

Od druge promjene koje se ističu ove nove verzije:

  • Implementacija VK_NV_raw_access_chains značajno poboljšava performanse GPU-a u određenim igrama, posebno onima koje koriste DXBC umjesto DXIL-a.
  • Optimizirani upravljački program za kopiranje deskriptora implementiran je za Intel Arc GPU-ove koji podržavaju proširenje VK_EXT_descriptor_buffer.
  • Dodana je podrška za VKD3D_QUEUE_PROFILE i VK_NV_low_latency2 za olakšavanje otklanjanja pogrešaka i profiliranja sustava.
  • Ispravljene su izuzetno loše performanse GPU-a na nekim mjestima u Persona 3 Reload
  • Uključen je CLI alat za pregled root-sig blobova, a napravljena su i poboljšanja putova kroz web stranice i mogućnosti otklanjanja pogrešaka.
  • Ispravlja neke scenarije u kojima igra pokušava stvoriti nevažeći cjevovod koji se nije trebao stvoriti
    u izvornom D3D12.
  • Implementirani ID3D12DeviceRemovedExtendedDataSettings stubovi. 

Za one koje zanima Saznajte više o ovom novom izdanju, možete provjeriti detalje U sljedećem linku.

Ukoliko želite probajte sada Proton na Steamu, već znate da Steam klijent možete instalirati s službene web stranice, iako ćete ga također pronaći u repozitoriji većine distribucija.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.